Schwung
Hänge und Anlauf geben der Kugel Geschwindigkeit. Mit passendem Schwung lässt sich eine breite Lücke überwinden.
Evgeniy Fedoseev / 2009-2013
Diese Übersicht folgt Red Ball aus dem Jahr 2009 bis Red Ball 3 und den drei Flash-Bänden von Red Ball 4. Die erhaltenen Browserversionen sind von späteren Mobilkapiteln und Spielen anderer Anbieter getrennt beschrieben.
Rollende Reihenfolge
Beginne mit dem ersten Spiel oder öffne einen bestimmten Band von Red Ball 4. Die Nummern folgen der ursprünglichen Browser-Reihenfolge.
01Das Original von 2009 enthält 17 Level. Wippen, Aufzüge, schwingende Äxte und zeitgesteuerte Fallen führen zum Zielflaggenmast.
02Die rote Kugel wird König und sucht ihren verlorenen Kronreif in 25 Leveln. Die grundlegende Steuerung bleibt gleich.
03Eine rivalisierende Kugel entführt die Freundin der roten Kugel. Der dritte Teil von 2011 erzählt die Verfolgung in 20 Leveln mit animierten Szenen.
04Band 1 beginnt den Red-Ball-4-Handlungsbogen in Green Hills. Eine Armee aus Quadraten will die runde Welt platt drücken; 15 Wiesenlevel führen zum ersten Boss.
05Band 2 verlegt den Kampf in den Deep Forest. Fünfzehn Waldlevel ergänzen gepanzerte quadratische Gegner und Maschinen zwischen den Bäumen.
06Band 3 führt in die Box Factory und enthält die letzten 15 Flash-Level. Förderbänder, Pressen und Laser bewachen die Produktionsanlage.
Physik-Handbuch
Red Ball macht aus einfacher Bewegung kleine Physikaufgaben. Vier Grundgedanken erklären die meisten Hindernisse.
Hänge und Anlauf geben der Kugel Geschwindigkeit. Mit passendem Schwung lässt sich eine breite Lücke überwinden.
Plattformen kippen, rollen und verschieben sich. Schnelle Wechsel zwischen links und rechts stabilisieren die Kugel vor dem Sprung.
In Red Ball 2 und 3 tragen Holzboxen im Wasser, während Steingewichte sinken. In Red Ball 4 kann die rote Kugel nicht schwimmen; ein Sturz ins Wasser beendet den Versuch.
Knöpfe, Hebel, Kisten und bewegliche Teile verbinden Wege mit Mechanismen. Die Hebel in Red Ball 3 wurden von Fireboy and Watergirl inspiriert.
Versionskarte
Suchergebnisse vermischen Flash-Bände, Mobil-Erweiterungen und Seiten Dritter. Die sechs Browserversionen auf dieser Seite enden mit Band 3.
Die Bände 1 bis 3 enthalten je 15 Level, zusammen 45 Browser-Level. Sie führen durch Green Hills, Deep Forest und die Box Factory.
45
Flash / Red Ball 4
Die Mobilversion erweitert das Spiel auf fünf Kapitel und 75 Level. Battle for the Moon und Into the Caves sind Mobilkapitel und keine eigenen Flash-Bände.
75
5 x 15 mobile levels
Damit sind meist das vierte und fünfte Kapitel der Mobilversion gemeint. Seiten Dritter können den Namen anders verwenden; prüfe daher den Kapitelumfang.
Namensprüfung
Mehrere Spiele tragen den Namen Red Ball. Anbieter und Store-Seite zeigen, ob ein Titel von FDG stammt.
Google Play nennt Yohoho Games als Anbieter. Das Studio wurde von Evgeniy Fedoseev mitgegründet, doch FDG veröffentlichte das Spiel nicht als direkte Fortsetzung von Red Ball 4.
Die Store-Seite nennt Tingo als Anbieter. Das Spiel stammt nicht von FDG oder Fedoseev und nutzt den Reihennamen für ein eigenes Mobispiel.
FDG veröffentlichte die iOS-Version am 22. Oktober 2026. Die Verfügbarkeit für Android kann sich nach Region und Zeitpunkt unterscheiden; maßgeblich ist die Store-Seite.
Auf PlayNoDownload
Jedes Kapitel öffnet eine auf dieser Seite erhaltene R2-Flash-Version im Browser. Ein Konto ist nicht nötig; unterstützte Fortschritte bleiben im lokalen Browserspeicher.
Links zur vorherigen und nächsten Seite verbinden die Spiele. Dieser Leitfaden bündelt Reihenfolge und Versionsunterschiede.
Die drei ersten Spiele und die drei Bände von Red Ball 4 lassen sich nach Levelaufbau und Physikaufgaben vergleichen.
Reine Mobilkapitel und Spiele anderer Anbieter werden als Hintergrund erklärt und nicht als hier spielbare Titel ausgegeben.

R2 Flash / Ruffle
Hier spielbar
Sechs Browserversionen: Red Ball, Red Ball 2: The King, Red Ball 3 und die drei Flash-Bände von Red Ball 4.
Red Ball und Red Ball 2 erschienen 2009, Red Ball 3 folgte 2011. Red Ball 4 kam in drei Bänden: November 2012, Mai 2013 und September 2013.
Das Spiel wird von Yohoho Games angeboten, einem von Fedoseev mitgegründeten Studio. FDG, Anbieter der Mobilversion von Red Ball 4, veröffentlichte es nicht als direkte Fortsetzung.
Die in den Quellen gefundene Store-Seite gehört zu Tingo. Das Spiel erscheint nicht bei FDG oder Yohoho Games.
Die Bezeichnungen meinen meist das vierte und fünfte Kapitel der Mobilversion. Die Flash-Reihe endet mit Band 3; beide Kapitel fehlen auf dieser Seite.
Nein. Die Google-Play-Seite führt Red Ball 4 als Einzelspielerspiel.