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Juega al clásico Pac-Man gratis en el navegador: controles, cómo cazan los cuatro fantasmas Blinky, Pinky, Inky y Clyde, y trucos para no perder vidas en el laberinto.
Pac-Man es el histórico juego arcade de Namco creado en 1980 por Toru Iwatani. Recorre el laberinto, come los puntos, contraataca con las bolas de poder y aprende la IA de Blinky, Pinky, Inky y Clyde.
Pac-Man avanza sin detenerse hasta chocar con un muro. Presionar la tecla de giro una fracción antes de llegar a la esquina te hace girar más rápido que los fantasmas.
En teléfonos y tabletas desliza el dedo hacia la intersección deseada para encadenar los giros.
Tocar a un fantasma normal cuesta una vida. Completar el laberinto pasa a la siguiente fase, donde los enemigos aceleran.
Cada fantasma posee un algoritmo de persecución único desde la ROM arcade original:
Blinky (Rojo): Cazador directo. Sigue tu posición exacta. Al quedar pocos puntos en pantalla, entra en modo acelerado.
Pinky (Rosa): Emboscadora. Apunta a 4 casillas por delante de Pac-Man para cerrarte el paso en los cruces.
Inky (Cian): Flanqueador. Cruza la posición de Blinky con la tuya, generando rutas totalmente impredecibles.
Clyde (Naranja): Se acerca si estás lejos, pero huye a su esquina inferior izquierda cuando se aproxima a menos de 8 casillas.
Túneles de escape: Los pasajes laterales te transportan al extremo opuesto. Los fantasmas se mueven mucho más lentos dentro del túnel.
Despeja los pasillos centrales y la zona inferior al inicio mientras los enemigos son lentos.
No gastes las bolas de poder de inmediato; guárdalas para emergencias cuando te acorralen.
A los 70 y 170 puntos comidos aparece una fruta bajo la jaula para sumar puntos clave.
Engullir los 4 fantasmas con una sola bola otorga 3000 puntos en total.
Funciona en HTML5 conservando fielmente la velocidad y los sonidos clásicos de Namco sin plugins de Flash.
Flechas o WASD para dirigir a Pac-Man. En móvil desliza el dedo en la pantalla.
Rojo persigue directo, Rosa se adelanta en cruces, Cian flanquea y Naranja se aleja al acercarse.
Vuelven azules a los fantasmas para comerlos y sumar de 200 a 1600 puntos.
Pac-Man cruza a velocidad normal pero los fantasmas quedan fuertemente ralentizados.
Toru Iwatani para Namco en 1980.
Sí, adaptado para controles táctiles en navegadores móviles.
Sí, ejecutable en el navegador sin descargas ni registros.
Learn the distinct behavioral algorithms of each ghost: Blinky chases you relentlessly, while Pinky anticipates where you are headed—feign directions to redirect Pinky away.
Four ghosts with their own chase behaviour; power pellets that make them edible; a maze cleared of dots; high scores saved locally.
Debuting in Tokyo in May 1980, Pac-Man became the most successful coin-operated arcade game of all time, revolutionizing popular culture and establishing the stealth-chase arcade genre.

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