
Basket Randomを無料でプレイ。2人が1台のキーボードで対戦し、先に5点取った方が勝利。ゴールごとに床の摩擦や手足の長さ、ゴールの大きさがランダムに変わります。スマホはタッチ操作に対応、ダウンロード不要です。
Basket Random は2対2のラグドールバスケットボールゲームです。2人が1台のキーボードか同じ画面を共有し、先に5点取った側が勝ちます。
2人は同じキーボードを使います。ゲームパッドもアカウントもオンライン対戦も不要です。アクションはジャンプだけです。シュートボタンもパスボタンもなく、得点はボールをゴールまで運ぶことで決まります。
スマートフォンやタブレットでは、2人分の操作ボタンが画面に表示されます。1台の端末を2人で共有できます。左の操作は画面の左半分に、右の操作は右半分に表示されます。
5点先取
得点先に5点取った側が試合の勝者になります。
毎回リセット
1ゴールごと1ゴールごとに新しいコートでラウンドが始まります。
試合はどちらかが5点に到達するまで続きます。ラウンドは持ち越されないため、1ゴールごとに新しい設定のコートで始まります。5点までの試合は数分で終わります。
ラウンドが変わるたびにコートが描き直され、変化する要素がシュートの結果を左右します。摩擦が変わると床が氷のようになり、滑る距離が伸びます。手足の長さが変わると両者の届く範囲が変わり、競り合いに影響します。
ボールの弾み方が変わると落下後の収まりが変わり、リバウンドのタイミングがずれます。ゴールの大きさが変わると、雑なジャンプがどれだけ許されるかが変わります。
変化は両者に同時に適用されるため、片側だけが有利になるラウンドはありません。優位になるのは相手より早く変化を読んだ側で、最初の攻撃で合わせられた側がそのラウンドを支配します。
ジャンプを連打しないでください。相手が先に飛び込むのを待ち、そこでリバウンドを競って下から押し込みます。
ボールも選手もラグドールのように動くため、速いシュートよりも体勢の有利がものを言います。ボールが落ちてくるあいだは、相手とゴールのあいだに体を置きます。
競り合っているときはゴールの真下に立ちます。下からの押し込みは斜めからのシュートより決まりやすいです。ボールを追って隅に入り込まないこと。隅で詰まると抜け出すのに大きく回り込む必要があります。
最初のジャンプの前に、そのラウンドの変化を確認します。氷の床も長い手足も、安全なジャンプの基準を変えます。普通のコートで決まる動きは、滑るコートでは行き過ぎます。
Basket Random はブラウザ内で動くHTML5ゲームです。インストールもアカウント作成もプラグインも不要です。パソコンでもスマートフォンのブラウザでも起動し、スマートフォンでは画面のタッチ操作が自動で表示されます。
学校や職場のネットワークでページが開かない場合、原因はその回線のフィルタリングであることがほとんどです。このページはネットワークのフィルタリングを回避できません。個人の回線ではそのまま起動します。
Basket Random は RHM Interactive の Random シリーズに含まれます。Soccer Random、Volley Random、Boxing Random も同じラグドール物理と同じラウンド変化を使い、スポーツだけが入れ替わります。2本目を遊ぶのが変化の仕組みを覚える最短の方法です。同じ要素が別の競技で再び出てきます。
4本はいずれもキーボード共有を前提にした2人用のゲームです。残りの3本はプレイヤー下の類似ゲームから開けます。
左側はAとDで移動し、WまたはLeft Shiftでジャンプします。右側は左右の矢印キーで移動し、UpまたはRight Shiftでジャンプします。
先に5点取った側の勝利です。1ゴールが1点で、そのラウンドは終了します。
できます。2人分の操作が1台のキーボードで動き、オンライン対戦ではなく同じ画面での2人プレイを前提に作られています。
遊べます。スマートフォンのブラウザで動作し、画面上のタッチ操作が表示されるため、1台の端末を2人で共有できます。
不要です。HTML5ゲームとしてブラウザ内で動作し、インストールもアカウントもプラグインも要りません。
Soccer Random、Volley Random、Boxing Random が最も近いです。3本とも同じラグドール物理と同じランダム変化を使っています。
ラウンドごとにコートが描き直され、新しい要素が適用されるためです。摩擦、手足の長さ、ボールの弾み方、ゴールの大きさがラウンド間で変わります。
Do not spam the jump button blindly. Waiting until your opponent commits to an airborne lunge allows you to contest rebounds and secure clean rim tip-ins from underneath.
Two-on-two ragdoll basketball governed by randomized round modifiers; dynamic court variables including icy flooring, elongated limbs, bouncy balls, and shifting hoop sizes; first-to-five match format; shared single-keyboard two-player mode.
Crafted by Turkish developer Bilge Kaan under TD2TL and published via RHM Interactive, Basket Random capitalized on unpredictable ragdoll physics to turn traditional sports simulation into side-splitting party entertainment.
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