
Basket Random бесплатно в браузере: двое на одной клавиатуре, пять очков до победы и новые случайные значения каждый раунд. На телефоне сенсорные кнопки, без загрузки.
Basket Random — баскетбольная игра с тряпичной физикой в формате два на два. Оба игрока делят одну клавиатуру или один экран, и побеждает сторона, первой набравшая пять очков.
Оба игрока пользуются одной клавиатурой. Геймпад не нужен, аккаунт не нужен, сетевой подбор соперников тоже. Прыжок — единственное действие: кнопки броска и передачи отсутствуют, очки приносит только мяч, донесённый до кольца.
На телефоне или планшете оба набора кнопок появляются на экране, поэтому два человека могут играть на одном устройстве. Левый набор расположен на левой половине экрана, правый — на правой.
Первым до пяти
СчётСторона, первой набравшая пять очков, выигрывает матч.
Каждый мяч заново
Каждое очкоКаждый мяч начинает новый раунд на заново нарисованной площадке.
Матч идёт до пяти очков одной из сторон. Раунды не накапливаются, поэтому каждый мяч начинается на новой площадке со своими параметрами. Матч до пяти очков обычно занимает несколько минут.
Каждый новый раунд перерисовывает площадку, и меняются именно те параметры, которые определяют поведение броска. Трение может превратить пол в лёд и удлинить любое скольжение. Длина конечностей меняет досягаемость обеих сторон и влияет на каждый спорный мяч.
Отскок мяча задаёт, как он ложится после касания, и сдвигает момент подбора. Размер кольца решает, насколько прощается неточный прыжок.
Параметры действуют на обоих игроков одновременно, поэтому ни один раунд не даёт преимущества одной стороне. Преимущество появляется у того, кто прочитал изменение раньше соперника, и кто подстроился на первом владении, обычно контролирует раунд.
Не жмите прыжок без остановки. Дождитесь, пока соперник прыгнет в пустоту, заберите подбор и протолкните мяч снизу.
Мяч и игроки ведут себя как тряпичные куклы, поэтому чистая позиция важнее быстрого броска. Держите корпус между соперником и кольцом, пока мяч опускается.
Стойте под кольцом, когда мяч спорный: протолкнуть его снизу проще, чем попасть под углом. Не гоните мяч в угол: попав в угол, вы потратите целый круг, чтобы выбраться.
Прочитайте параметры до первого прыжка. Ледяной пол и длинные конечности меняют то, что считается безопасным прыжком, и прыжок, который проходит на обычной площадке, на скользкой улетает дальше нужного.
Basket Random работает как HTML5-игра внутри браузера. Ничего не устанавливается, аккаунт не создаётся, плагин не требуется. Игра открывается на компьютере и в мобильном браузере, а на телефоне или планшете сенсорные кнопки появляются автоматически.
Если страница не открывается в школьной или рабочей сети, причина обычно в фильтре на этом подключении. Этот сайт не обходит сетевые фильтры. На личном подключении игра открывается сразу.
Basket Random входит в серию Random от RHM Interactive. Soccer Random, Volley Random и Boxing Random используют ту же тряпичную физику и те же параметры раунда, меняется только вид спорта. Попробовать вторую игру серии — самый быстрый способ разобраться в системе, потому что те же параметры возвращаются в другом спорте.
Все четыре игры рассчитаны на двух игроков с одной клавиатурой. Остальные три открываются из блока похожих игр под плеером.
Левый игрок двигается на A и D и прыгает на W или Left Shift. Правый игрок двигается стрелками влево и вправо и прыгает на Up или Right Shift.
Побеждает сторона, первой набравшая пять очков. Каждый мяч даёт одно очко и завершает раунд.
Да. Оба набора управления работают на одной клавиатуре, игра рассчитана на локальную игру вдвоём, а не на сетевые матчи.
Да. Игра запускается в мобильном браузере с сенсорными кнопками на экране, поэтому двое могут играть на одном телефоне или планшете.
Да. Игра работает в браузере как HTML5. Установка, аккаунт и плагины не нужны.
Ближе всего Soccer Random, Volley Random и Boxing Random. Все три используют ту же тряпичную физику и те же случайные параметры.
Каждый новый раунд перерисовывает площадку с новыми параметрами. Трение, длина конечностей, отскок мяча и размер кольца могут меняться между раундами.
Do not spam the jump button blindly. Waiting until your opponent commits to an airborne lunge allows you to contest rebounds and secure clean rim tip-ins from underneath.
Two-on-two ragdoll basketball governed by randomized round modifiers; dynamic court variables including icy flooring, elongated limbs, bouncy balls, and shifting hoop sizes; first-to-five match format; shared single-keyboard two-player mode.
Crafted by Turkish developer Bilge Kaan under TD2TL and published via RHM Interactive, Basket Random capitalized on unpredictable ragdoll physics to turn traditional sports simulation into side-splitting party entertainment.
Пожалуйста, войдите, чтобы оставить комментарий