Прогресс сохраняется в этом браузере, если игра это поддерживает. Очистка данных сайта удалит его.
Играйте в оригинальный Pac-Man бесплатно в браузере: управление, тактика охоты четырех призраков Блинки, Пинки, Инки и Клайда, а также советы по выживанию в лабиринте.
Pac-Man — культовая аркадная веха 1980 года от Namco и Тору Иватани. Собирайте точки в неоновом лабиринте, контратакуйте энерджайзерами и изучите уникальный искусственный интеллект Блинки, Пинки, Инки и Клайда.
Пакман движется вперед без остановки, пока не упрется в стену. Нажатие клавиши поворота за мгновение до перекрестка позволяет проходить повороты быстрее преследующих призраков.
На смартфонах и планшетах проводите пальцем в нужную сторону перед поворотом.
Столкновение с обычным призраком отнимает жизнь. Полная зачистка поля открывает следующий уровень с повышенной скоростью.
Каждый призрак запрограммирован уникальным математическим алгоритмом преследования:
Блинки (Красный): Прямой преследователь. Неотступно гонится за текущей точкой Пакмана и ускоряется, когда точек остается мало.
Пинки (Розовая): Засадчик. Целится на 4 клетки вперед по курсу Пакмана, перехватывая на поворотах.
Инки (Голубой): Фланговый охотник. Вычисляет вектор между Пакманом и Блинки, устраивая непредсказуемые клещи.
Клайд (Оранжевый): Идет на сближение издалека, но ближе 8 клеток пугается и уходит в левый нижний угол.
Боковые туннели: Переносят на противоположный край карты. Пакман проходит их с обычной скоростью, а призраки сильно замедляются.
Зачищайте опасный центр и нижнюю часть поля в начале раунда, пока враги еще медлительны.
Не ешьте энерджайзеры сразу — держите их как спасательный круг на случай тупика.
При сборе 70 и 170 точек в центре появляются фрукты с крупными бонусами.
Поедание всех 4 призраков за один энерджайзер приносит 3000 очков.
Игра работает на HTML5 в современных браузерах на ПК и мобильных устройствах без Flash.
Стрелки или WASD на клавиатуре, свайпы на смартфоне, клавиша P для паузы.
Красный преследует напрямую, Розовая устраивает засаду, Голубой берет в клещи, а Оранжевый отступает при сближении.
Делают призраков синими и съедобными, принося от 200 до 1600 очков за каждого.
Пакман летит с полной скоростью, а преследователи в них сильно замедляются.
Тору Иватани в составе компании Namco в 1980 году.
Да, сенсорное управление свайпами отлично работает в мобильных браузерах.
Да, полностью бесплатна прямо в браузере без скачивания и регистрации.
Learn the distinct behavioral algorithms of each ghost: Blinky chases you relentlessly, while Pinky anticipates where you are headed—feign directions to redirect Pinky away.
Four ghosts with their own chase behaviour; power pellets that make them edible; a maze cleared of dots; high scores saved locally.
Debuting in Tokyo in May 1980, Pac-Man became the most successful coin-operated arcade game of all time, revolutionizing popular culture and establishing the stealth-chase arcade genre.

Пожалуйста, войдите, чтобы оставить комментарий