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在瀏覽器裡免費玩 Arkanoid(打磚塊)。Vaus 飛船操控、全膠囊能量道具效果、折射角度與擊碎技巧,以及終極 Boss DOH 對決全指南,免下載即點即玩。
Arkanoid(打磚塊)是 Taito 於 1986 年打造的街機經典鼻祖。操控 Vaus 飛船反彈能量球擊碎所有磚塊,拾取掉落的激光與多球膠囊,最終挑戰異次元要塞 DOH。
球拍僅在螢幕底端水平移動。支援鍵盤方向鍵與滑鼠指標跟隨兩種操控方式。未拾取雷射道具前飛船本身無主動射擊能力。
在手機或平板觸控螢幕上,用手指在螢幕下方左右滑動即可精準接球。
漏球掉落到底部會損失一條生命。重新開局時已經消掉的磚塊不會復原,因此前期盡量減少失誤是後期攻堅的關鍵。
切忌貪心撿道具。如果追趕遠處的膠囊可能導致漏球,必須果斷放棄膠囊優先救球。
加寬球拍(Enlarge):大幅拉長飛船寬度,極大提高容錯率,是對抗高速球的最佳保險。
雷射主砲(Laser):飛船兩側加裝火砲,按空白鍵可直接點射打碎磚塊,無需等待彈球慢節奏反彈。
多重分裂(Disruption):一球分裂為三顆能量球,清場速度提高三倍,但對多線視力追蹤要求極高。
能量減速(Slow):將球速減半,在複雜的殘局磚塊陣型中能為你爭取極大的反應時間。
邊緣折角:能量球撞擊球拍中心會直上直下,而撞擊球拍最左或最右邊緣會產生大角度銳角折射,專門用來清理卡在邊角死角處的殘存磚塊。
天花板打洞(Top Tunneling):集中火力從某一條豎列鑿穿一條通路,讓球鑽入磚塊與頂部天花板的夾層。球在頂部瘋狂來回彈跳,能自動瞬間清空大半場磚塊。
防範死循環橫向跳:如果球在兩壁之間接近水平來回彈跳,必須主動用球拍側翼去蹭球,強行改變角度打破橫向死循環。
DOH 是鎮守在終極關卡的巨型摩艾石像外形異次元要塞。它會不斷向下方發射碎片護盾並高速反彈能量球。
通往 DOH 之前的關卡球速極快且磚塊密度極高,前期關卡積攢足夠多的備用生命,是通關最終 Boss 的唯一勝算。
本作在現代瀏覽器中以原生 HTML5/WebGL 完美運行,百分之百還原 Taito 1986 年原作的彈珠物理手感與復古音效。
無需下載、無需安裝 Flash 外掛,電腦與手機均能暢玩。歡迎探索本站的街機(Arcade)分類體驗更多復古神作。
左右方向鍵或滑鼠移動控制飛船球拍,空白鍵開球或發射雷射,P 鍵暫停。
膠囊包含強力效果:球拍加寬、雷射主砲、一分為三的多球分裂以及小球減速。
由日本知名街機遊戲廠商 Taito 於 1986 年推出,開創了現代打磚塊遊戲的標準。
DOH(時空統治者)是遊戲的終極 Boss,外形如巨型石像,會發射防禦護盾。
用球拍最外側邊緣接球,利用大角度傾斜折射擊中角落中的隱蔽磚塊。
打通一條通往頂部的狹窄通道,讓球在磚塊與天花板間瘋狂回彈實現自動清場。
完全免費,在網頁中直接運行,免下載安裝且無需 Flash 外掛。
Catch the laser power-up (L) whenever it drops—laser cannons allow you to shoot bricks directly from your paddle without relying solely on the ball.
Brick breaking with a paddle and power-up drops; a practice mode and a level designer on separate keys; the Flash code by Jason Cirillo, the original by Taito in 1986.
Released in 1986, Arkanoid redefined Breakout games with power-up capsules, metallic enemy drones, and a legendary sci-fi boss showdown.

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