沿路線建造
把猴子塔放在射程能夠覆蓋較長路段的位置。
系列資料 · 2007-2011
玩家包延續最初的投擲解謎,塔防線保留氣球題材並加入路線規劃和資源管理。
每張卡片進入本站遊戲頁。完整發行順序列在下方,方便連續遊玩。
12007 年初代作品把投擲飛鏢做成物理益智玩法。50 個關卡都要求在有限飛鏢內擊破指定數量的氣球。
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2首款玩家包收錄 50 個玩家設計關卡,保留初代的有限飛鏢、氣球配額和障礙布局。
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4第二款玩家包繼續收錄 50 個玩家設計關卡,更強調反彈路線和飛鏢節省。
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6第三款玩家包延續 50 個社群關卡格式,場地對角度和力度的控制要求更高。
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7第四款玩家包收錄 50 個社群關卡,並延續 Even More Bloons 的場地設計思路。
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9第五款也是最後一款玩家包,包含 50 個冬季主題社群關卡。
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首款塔防外傳包含 50 波、五種猴子塔和 40 點生命。擊破氣球賺取金錢,再沿路線布置防禦。

Bloons Tower Defense 2 增加新地圖、軍事猴子塔、鉛氣球、迷彩氣球和可調整的攻擊目標。

Bloons TD 3 增加八張地圖、新塔和首個 MOAB。路線更複雜,氣球層數也更多。

Bloons TD 4 加入 BFB、水面地圖、海盜猴、沙盒模式和 Apopalypse。後續 Expansion 更新增加加特林猴、釘子工廠和 Deflation。

Bloons TD 5 以雙升級路線、特殊特工、每日挑戰和 ZOMG 結束 Flash 塔防線。
發行順序
選擇一個氣球或飛艇,查看它帶來的防守問題。首次登場資訊依據所連結的遊戲資料。
氣球與飛艇威脅
防守問題
塔防線第一艘大型飛艇,用來檢驗集中的輸出能力。
本站收藏中的首次登場
Bloons TD 3
五款塔防作品共用一套基礎循環,後續作品在此基礎上增加選擇。
把猴子塔放在射程能夠覆蓋較長路段的位置。
升級會提高傷害、射速或特殊覆蓋能力。資金應優先解決下一波的主要威脅。
擊破氣球可獲得金錢。下一波到來前應把收入投入防線,避免長期保留大量現金。
氣球抵達出口會扣除生命。氣球層數和移動速度會提高後段回合的攔截難度。
以下按本站十二款作品的發行時間排列,從 2007 年初代 Bloons 到 2011 年 Bloons TD 5。
十二款作品透過瀏覽器執行 R2 Flash 保留檔案。遊戲頁會顯示版本類型,支援的遊戲進度保存在瀏覽器本機。

本站使用 R2 Flash 檔案,頁面會清楚標出瀏覽器版本和存檔方式。
每款遊戲詳情頁都提供系列入口和前後作品連結,可以減少查找下一部的時間。
專題涵蓋本站十二款經典作品。現代作品另行說明,並提供公開來源。
Bloons TD 6 於 2018 年發行,加入 3D 畫面、英雄和猴子知識。Battles、Monkey City、Adventure Time TD 以及後續手機作品從其他方向擴展系列,它們不在這十二款瀏覽器收藏中。
Ninja Kiwi 於 2021 年 1 月撤下官網 Flash 遊戲。Steam 的 Ninja Kiwi Archive 是其經典 Flash 遊戲的官方整理管道。

共有十二款:六款飛鏢解謎、五款塔防和一款超級猴子外傳,發行時間涵蓋 2007 年至 2011 年。
順序為 Bloons、玩家包 1、Bloons Tower Defense、玩家包 2、Bloons Tower Defense 2、玩家包 3、玩家包 4、Bloons TD 3、玩家包 5、Bloons TD 4、Bloons Super Monkey、Bloons TD 5。
兩條路線可以分別遊玩。玩家包延續初代投擲解謎,塔防線可獨立按 TD 1 到 TD 5 的順序推進。
本站提供非官方系列資料和 R2 Flash 保留版本。Bloons 名稱與權利歸 Ninja Kiwi 所有。
不能。本站收藏到 Bloons TD 5 為止。Bloons TD 6 由 Ninja Kiwi 在 Steam 和手機平台另行發行。