沿路线建造
把猴子塔放在射程能够覆盖较长路段的位置。
系列资料 · 2007-2011
玩家包延续最初的投掷解谜,塔防线保留气球题材并加入路线规划和资源管理。
每张卡片进入本站游戏页。完整发行顺序列在下方,方便连续游玩。
12007 年初代作品把投掷飞镖做成了物理益智玩法。50 个关卡都要求在有限飞镖内击破指定数量的气球。
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2首款玩家包收录 50 个玩家设计关卡,保留初代的有限飞镖、气球配额和障碍布局。
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4第二款玩家包继续收录 50 个玩家设计关卡,更强调反弹路线和飞镖节省。
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6第三款玩家包延续 50 个社区关卡格式,场地对角度和力度的控制要求更高。
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7第四款玩家包收录 50 个社区关卡,并延续 Even More Bloons 的场地设计思路。
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9第五款也是最后一款玩家包,包含 50 个冬季主题社区关卡。
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首款塔防外传包含 50 波、五种猴子塔和 40 点生命。击破气球赚取金钱,再沿路线布置防御。

Bloons Tower Defense 2 增加新地图、军事猴子塔、铅气球、迷彩气球和可调整的攻击目标。

Bloons TD 3 增加八张地图、新塔和首个 MOAB。路线更复杂,气球层数也更多。

Bloons TD 4 加入 BFB、水面地图、海盗猴、沙盒模式和 Apopalypse。后续 Expansion 更新增加加特林猴、钉子工厂和 Deflation。

Bloons TD 5 以双升级路线、特殊特工、每日挑战和 ZOMG 结束 Flash 塔防线。
发行顺序
选择一个气球或飞艇,查看它带来的防守问题。首次登场信息依据所链接的游戏资料。
气球与飞艇威胁
防守问题
塔防线第一艘大型飞艇,用来检验集中的输出能力。
本站收藏中的首次登场
Bloons TD 3
五款塔防作品共用一套基础循环,后续作品在此基础上增加选择。
把猴子塔放在射程能够覆盖较长路段的位置。
升级会提高伤害、射速或特殊覆盖能力。资金应优先解决下一波的主要威胁。
击破气球可获得金钱。下一波到来前应把收入投入防线,避免长期保留大量现金。
气球抵达出口会扣除生命。气球层数和移动速度会提高后段回合的拦截难度。
以下按本站十二款作品的发行时间排列,从 2007 年初代 Bloons 到 2011 年 Bloons TD 5。
十二款作品通过浏览器运行 R2 Flash 保留文件。游戏页会显示版本类型,支持的游戏进度保存在浏览器本地。

本站使用 R2 Flash 文件,页面会明确标出浏览器版本和存档方式。
每款游戏详情页都提供系列入口和前后作品链接,可以减少查找下一部的时间。
专题覆盖本站十二款经典作品。现代作品单独说明,并提供公开来源。
Bloons TD 6 于 2018 年发行,加入 3D 画面、英雄和猴子知识。Battles、Monkey City、Adventure Time TD 以及后续手机作品从其他方向扩展系列,它们不在这十二款浏览器收藏中。
Ninja Kiwi 于 2021 年 1 月撤下官网 Flash 游戏。Steam 的 Ninja Kiwi Archive 是其经典 Flash 游戏的官方整理渠道。

共有十二款:六款飞镖解谜、五款塔防和一款超级猴子外传,发行时间覆盖 2007 年至 2011 年。
顺序为 Bloons、玩家包 1、Bloons Tower Defense、玩家包 2、Bloons Tower Defense 2、玩家包 3、玩家包 4、Bloons TD 3、玩家包 5、Bloons TD 4、Bloons Super Monkey、Bloons TD 5。
两条路线可以分别游玩。玩家包延续初代投掷解谜,塔防线可独立按 TD 1 到 TD 5 的顺序推进。
本站提供非官方系列资料和 R2 Flash 保留版本。Bloons 名称与权利归 Ninja Kiwi 所有。
不能。本站收藏到 Bloons TD 5 为止。Bloons TD 6 由 Ninja Kiwi 在 Steam 和手机平台另行发行。