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Second Eyezmaze Grow game in this catalog, built on the same ordering puzzle.
Die komplette Grow Island Lösung: die exakte Reihenfolge aller 8 Entwicklungs-Paneele für das maximale Technologie-Ende und das geheime UFO-Alien-Ende im Detail.
Grow Island ist das Kausalitäts-Puzzlespiel von EYEZMAZE. Klicke die 8 Entwicklungs-Paneele in der exakten Reihenfolge, um alle Wissenschaften auf Level MAX zu bringen oder das geheime UFO-Ende freizuschalten.
Klicke die Felder strikt in dieser Reihenfolge an. Später platzierte Wissenschaften lösen Kettenreaktionen aus, die bestehende Gebäude aufwerten.
Wenn am Ende nicht alle 8 Paneele auf MAX stehen, wurde eine Disziplin zu früh gesetzt und zerstört. Starte neu ab Runde 1.
Jedes Paneel liefert Ressourcen für nachfolgende Stufen, kann aber auch bestehende Bauten zerstören. Vulkanische Schockwellen bringen instabile Fundamente zum Einsturz.
Fällt man Bäume zu früh, überflutet Lava die Verkehrswege. Straßen und Energie müssen stehen, bevor schwere Industrie eintreffen kann.
Angewandte Chemie (Glaskolben) wird von den meisten Spielern zu früh gewählt. Die Gläser sind hochempfindlich: Erschütterungen bringen sie zum Umkippen. Sie müssen zwingend in Runde 8 platziert werden.
Maschinenbau liefert Werkzeuge, Tiefbau planiert das Land, Architektur errichtet Gebäude, Verkehr bringt Mobilität, Umwelt schützt die Natur, Strom versorgt die Stadt, Informatik automatisiert alles und Chemie vollendet die Zivilisation.
Neben dem zivilisatorischen Ende verbirgt Grow Island ein alternatives Alien-Ende mit fliegender Untertasse.
Diese Sequenz ruft das außerirdische Mutterschiff auf den Plan und schaltet den geheimen UFO-Abschlussbildschirm frei.
Das Spiel wird komplett per Maus oder Touchscreen gesteuert. Es gibt kein Zeitlimit und keine Rückgängig-Funktion.
Grow Island läuft dank moderner HTML5-Emulation direkt im Webbrowser ohne Flash-Plugin auf PC, Chromebook und Smartphone.
Erschaffen von EYEZMAZE im September 2007, bleibt es ein unvergessener Klassiker der Denkspiel-Geschichte.
Schraube → Spitzhacke → Holzstämme → Lenkrad → Schornstein → Batterie → Mikrochip → Glaskolben.
Es gibt 8 Disziplinen. Alle 8 müssen für den perfekten Sieg das Level MAX erreichen.
Weil Chemie zu früh gewählt wurde. Die Apparaturen zerbrechen bei Erschütterungen und gehören zwingend an die letzte Stelle.
Reihenfolge: Lenkrad → Spitzhacke → Holzstämme → Chip → Batterie → Schraube → Glaskolben → Schornstein.
Vom japanischen Indie-Entwickler EYEZMAZE, veröffentlicht im September 2007.
Nein, Züge sind sofort endgültig. Bei Fehlern hilft nur der Reset-Knopf.
Ja, das Spiel lässt sich auf jedem Smartphone ohne Download im Browser per Fingertipp spielen.
Civil engineering and chemistry need to be introduced early so subsequent robotic and aeronautical panels can construct roads and fuel depots.
Items placed one turn at a time; an outcome that depends on the order; a Japanese and English interface with a language toggle; a reset option.
Debuting in September 2007, Grow Island featured both a standard high-tech ending and a secret alien UFO ending that delighted fans worldwide.

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