Vier verbundene Spielseiten
Links zu vorherigem und nächstem Teil führen durch die Reihe; diese Seite behält die vollständige Erscheinungsreihenfolge.
Wix Games / 2010-2012
Füttere eine Ente, trainiere ihre Fähigkeiten und starte bei Rennen. Mit dem Preisgeld verbesserst du sie weiter. Diese Seite behandelt die vier erhaltenen Flash-Spiele hier; spätere Teile dienen als Reihenkontext.

Trainingsweg
Alle Teile folgen demselben Grundmuster: Energie auffüllen, eine Fähigkeit trainieren, an einem Rennen teilnehmen und das Preisgeld ausgeben. Spätere Flash-Spiele ergänzen Fähigkeiten oder verändern den Saisonaufbau.
01Das erste Spiel beginnt nach einem Tornado, der die Farm zerstört. Aus dem letzten Ei schlüpft die Ente, die du fütterst, trainierst und zu Rennen schickst.
Laufen, Fliegen, Schwimmen
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02Duck Life 2: World Champion begleitet eine neue Ente auf dem Weg zum Weltmeistertitel. Die Saison führt durch mehrere Länder und erweitert das Training.
Laufen, Fliegen, Schwimmen, Klettern
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03DuckLife 3: Evolution gibt der Farm eine science-fiction Wendung. Du wählst eine Entenart, trainierst sie und lässt sie mit dem Wettbewerb weiterentwickeln.
Laufen, Fliegen, Schwimmen, Klettern
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04Duck Life 4 erweitert die Meisterschaft auf sechs Regionen. Nach dem Verbot der gentechnisch veränderten Enten nimmt ein neuer Gegner die Krone, und die Farm will sie zurückholen.
Laufen, Fliegen, Schwimmen, Klettern, Springen
Spielseite öffnenFähigkeitskarte
Das erste Spiel nutzt Laufen, Fliegen und Schwimmen. Klettern kommt in Duck Life 2 hinzu, Springen in Duck Life 4.

| Duck Life | Laufen | Fliegen | Schwimmen | Klettern | Springen |
|---|---|---|---|---|---|
| 01Duck Life 1 (Flash) | Verfügbar | Verfügbar | Verfügbar | ||
| 02Duck Life 2: World Champion | Verfügbar | Verfügbar | Verfügbar | In diesem Spiel neu | |
| 03Duck Life 3: Evolution | Verfügbar | Verfügbar | Verfügbar | Verfügbar | |
| 04Duck Life 4 | Verfügbar | Verfügbar | Verfügbar | Verfügbar | In diesem Spiel neu |
Trainingskreislauf
Die vier Spiele teilen denselben klaren Fortschritt. Jedes Rennen zeigt, welche Fähigkeit als Nächstes trainiert werden sollte.
Kaufe Samen und füttere die Ente, damit sie genug Energie für Training und Rennen hat.
Spiele die Übung für Laufen, Fliegen, Schwimmen, Klettern oder Springen.
Setze die trainierten Werte ein. Eine schwache Fähigkeit kann ein Rennen trotz starker anderer Werte entscheiden.
Finanziere damit Futter, weiteres Training und den Aufstieg in die nächste Meisterschaft.
Browser-Sammlung
Diese vier Duck Life Spiele sind hier spielbar. Die Daten nennen die Originalveröffentlichung und können vom Veröffentlichungsdatum der Browserkopie abweichen.

Hier spielbar
Hier spielbar
Hier spielbar
Hier spielbar
Für den genauen Februartag des ersten Spiels nennen Archive unterschiedliche Angaben, daher erscheint nur der Monat. Bei Duck Life 2 und 4 steht das früheste bekannte Veröffentlichungsdatum.

Nach der Flash-Sammlung
Die folgenden fünf Hauptteile gehören nicht zur Browser-Sammlung. Sie zeigen, wie aus dem Training ein Runner, Weltraumrennen, Kampfspiel, eine offene Welt und schließlich eine 3D-Insel wurde.
Juni 2014
Ein mobiler Runner, dessen Ziel Schatzsuche statt der früheren Meisterschaft ist.
25. Mai 2016
Ergänzt Intelligenztraining und Rennen auf sechs Planeten, nachdem ein Alien die Krone stiehlt.
Aug. 2018
Ersetzt Rennen durch Kämpfe mit Werten, Waffen und Ausrüstung.
22. Juni 2020
Öffnet die Karte für Erkundung, Trainingsplätze, Läden und eine größere Geschichte.
7. Mai 2024
Wechselt auf eine 3D-Insel mit Teamrennen, Camp und sechs Trainern.
Duck Life: Retro Pack (2015) sammelte die ersten drei Spiele. Duck Life 4 Classic (2025) ist eine eigene Neuveröffentlichung des Flash-Originals.

Auf PlayNoDownload
Jede Spielseite öffnet die R2-Flash-Version im Browser. Ein Konto ist nicht nötig; unterstützte Fortschritte bleiben im lokalen Browserspeicher.
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Fähigkeitskarte und Trainingskreislauf erklären die gemeinsamen Regeln und die Unterschiede der einzelnen Spiele.
Die vier spielbaren Flash-Fassungen sind von späteren Neuauflagen, Mobilversionen und modernen Fortsetzungen getrennt.
Es gibt vier erhaltene Flash-Spiele: Duck Life, Duck Life 2: World Champion, DuckLife 3: Evolution und Duck Life 4.
Die ersten vier Spiele erschienen 2010, 2010, 2011 und 2012. In nummerierter Reihenfolge kommen Klettern, Evolution und Springen nacheinander hinzu.
Einige ältere Seiten nennen 2007. Duck Life Wiki und The Cutting Room Floor datieren die Flash-Erstveröffentlichung auf Februar 2010, nennen aber unterschiedliche Februartage.
Nein. Diese Seite nutzt erhaltene Flash-Dateien für den Browser. Mobil- und Steam-Fassungen haben eigene Veröffentlichungen, Oberflächen und teilweise neu erstellte Inhalte.
Die spielbare Sammlung endet mit Duck Life 4. Treasure Hunt, Space, Battle, Adventure und The Flock werden nur als Reihenkontext beschrieben.