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Duck Life 2: World Champion
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Stelle in der Reihe
Der Teil, der den Kreislauf aus Training, Rennen und Preisgeld einführte.
Das erste Spiel beginnt nach einem Tornado, der die Farm zerstört. Aus dem letzten Ei schlüpft die Ente, die du fütterst, trainierst und zu Rennen schickst.
Trainiert werden Laufen, Fliegen und Schwimmen. Jede Übung erhöht einen Wert; Energie begrenzt die Zahl der Versuche bis zur nächsten Fütterung.
Rennen verbinden die drei Fähigkeiten mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Ein starker Läufer verliert im Wasser oder in der Luft trotzdem Plätze, wenn die anderen Werte fehlen.
Preisgeld finanziert Samen, Training und den Start bei stärkeren Rennen. Die Meisterschaft prüft den gesamten Aufbau der Ente.
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