Cuatro páginas conectadas
Los enlaces de anterior y siguiente permiten recorrer la saga; esta guía conserva el orden completo de lanzamientos.
Wix Games / 2010-2012
Alimenta a un pato, entrena sus habilidades y compite para ganar premios. Esta guía cubre los cuatro juegos Flash conservados en este sitio; las entregas posteriores aparecen como contexto de la saga.

Ruta de entrenamiento
Todos los juegos mantienen el mismo ciclo: recuperar energía, entrenar una habilidad, competir y gastar el premio. Las entregas Flash posteriores añaden habilidades o cambian la estructura de la temporada.
01El primer juego comienza después de que un tornado destruya la granja. Del último huevo nace el pato que alimentarás, entrenarás e inscribirás en carreras.
Carrera, Vuelo, Natación
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02Duck Life 2: World Champion sigue a un nuevo pato que busca el título mundial. El circuito recorre varios países y amplía el sistema de entrenamiento.
Carrera, Vuelo, Natación, Escalada
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03DuckLife 3: Evolution lleva la granja hacia la ciencia ficción. Eliges una raza de pato, la entrenas y la haces evolucionar mientras sube la competición.
Carrera, Vuelo, Natación, Escalada
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04Duck Life 4 amplía el campeonato a seis regiones. Tras prohibirse los patos modificados, un nuevo rival toma la corona y la granja sale a recuperarla.
Carrera, Vuelo, Natación, Escalada, Salto
Abrir página del juegoMapa de habilidades
El primer juego usa carrera, vuelo y natación. La escalada llega en Duck Life 2 y el salto en Duck Life 4.

| Duck Life | Carrera | Vuelo | Natación | Escalada | Salto |
|---|---|---|---|---|---|
| 01Duck Life 1 (Flash) | Disponible | Disponible | Disponible | ||
| 02Duck Life 2: World Champion | Disponible | Disponible | Disponible | Añadida en este juego | |
| 03Duck Life 3: Evolution | Disponible | Disponible | Disponible | Disponible | |
| 04Duck Life 4 | Disponible | Disponible | Disponible | Disponible | Añadida en este juego |
Ciclo de entrenamiento
Los cuatro juegos comparten una progresión clara. Cada carrera indica qué habilidad conviene entrenar después.
Compra semillas y alimenta al pato para que tenga energía suficiente para entrenar y competir.
Juega el minijuego de carrera, vuelo, natación, escalada o salto para subir su valor.
Pon a prueba lo entrenado. Una habilidad débil puede costar la carrera aunque las demás sean altas.
Gasta las ganancias en comida, más entrenamiento y el siguiente nivel del campeonato.
Colección de navegador
Estos cuatro Duck Life se pueden jugar aquí. Las fechas corresponden al lanzamiento original y pueden diferir de la publicación de esta copia de navegador.

En este sitio
En este sitio
En este sitio
En este sitio
Los archivos no coinciden en el día exacto de febrero del primer juego, así que solo se muestra el mes. En Duck Life 2 y 4 figura la primera fecha de lanzamiento conocida.

Después de la colección Flash
Estas cinco entregas principales no forman parte de la colección de este sitio. Muestran cómo la idea de entrenar pasó a un corredor, carreras espaciales, combate, mundo abierto y una isla 3D.
jun 2014
Un corredor móvil centrado en buscar tesoros en lugar del circuito de campeonatos anterior.
25 may 2016
Añade entrenamiento de inteligencia y carreras por seis planetas después de que un pato alienígena robe la corona.
ago 2018
Sustituye las carreras por combates basados en atributos, armas y equipo.
22 jun 2020
Abre el mapa para explorar, entrenar, comprar y avanzar por una historia más amplia.
7 may 2024
Lleva la saga a una isla 3D con carreras por equipos, campamento y seis entrenadores.
Duck Life: Retro Pack (2015) reunió los tres primeros juegos. Duck Life 4 Classic (2025) es una nueva versión independiente del original Flash.

En PlayNoDownload
Cada página abre la versión Flash de R2 en el navegador. No hace falta cuenta y el progreso compatible se guarda en el almacenamiento local del navegador.
Los enlaces de anterior y siguiente permiten recorrer la saga; esta guía conserva el orden completo de lanzamientos.
El mapa de habilidades y el ciclo de entrenamiento explican las reglas comunes y las diferencias de cada juego.
La guía separa las cuatro versiones Flash jugables de las nuevas ediciones, los juegos móviles y las secuelas modernas.
Hay cuatro juegos Flash conservados: Duck Life, Duck Life 2: World Champion, DuckLife 3: Evolution y Duck Life 4.
Los cuatro primeros juegos se lanzaron en 2010, 2010, 2011 y 2012. El orden numerado muestra la llegada de la escalada, la evolución y el salto.
Algunas páginas antiguas indican 2007. Duck Life Wiki y The Cutting Room Floor sitúan el lanzamiento Flash original en febrero de 2010, aunque difieren en el día.
No. Este sitio usa archivos Flash conservados para el navegador. Las ediciones móviles y de Steam tienen sus propios lanzamientos, interfaces y, en algunos casos, contenido reconstruido.
La colección jugable termina en Duck Life 4. Treasure Hunt, Space, Battle, Adventure y The Flock solo se describen como contexto de la saga.