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Duck Life 2: World Champion
Teclas de dirección: arriba salta, abajo se sumerge y los lados giran.
Lugar en la saga
El juego que estableció el ciclo de entrenamiento, carrera y premio.
El primer juego comienza después de que un tornado destruya la granja. Del último huevo nace el pato que alimentarás, entrenarás e inscribirás en carreras.
Se entrenan carrera, vuelo y natación. Cada minijuego sube un atributo y la energía limita cuántos intentos puedes hacer antes de volver a alimentar al pato.
Las carreras combinan las tres habilidades con dificultad creciente. Un buen corredor puede perder posiciones en agua o aire si descuida el resto.
El premio paga semillas, entrenamiento y carreras más exigentes. El campeonato final pone a prueba todo el entrenamiento acumulado.
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