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Duck Life 2: World Champion
Touches fléchées : haut pour sauter, bas pour plonger, gauche et droite pour diriger.
Place dans la série
Le jeu qui a créé le cycle entraînement, course et récompense.
Le premier jeu commence après qu’une tornade a détruit la ferme. Le dernier œuf donne naissance au canard que vous nourrissez, entraînez et inscrivez aux courses.
L’entraînement couvre la course, le vol et la natation. Chaque mini-jeu augmente une statistique, tandis que l’énergie limite les essais avant le prochain repas.
Les courses combinent les trois capacités avec une difficulté croissante. Un bon coureur perd des places dans l’eau ou dans les airs si les autres valeurs sont faibles.
Le gain finance les graines, l’entraînement et les courses plus difficiles. Le championnat final évalue tout le travail accompli.
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